Curso Character Animator

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Descripción

Character Animator es la última incorporación de Adobe a las herramientas de vídeo de Creative Cloud. Con ella podemos crear animaciones de personajes capturando nuestros gestos a través de la webcam en sólo unos minutos. En este curso aprenderemos las claves fundamentales para generar los personajes, respetando la estructura y nomenclatura concreta, a importar el material en Character Animator y a realizar la posterior animación para finalizar el proceso en Adobe After Effects. Además de terminar el curso animando un personaje, mientras aprendemos tendremos la diversión garantizada.

Formadores: Jorge Mochón
Contenido: 37 Videos
Duración: 2:51 horas

Introducción al curso Adobe Character Animator

En este capítulo te mostramos cuáles son los objetivos del curso y cómo están estructurados los archivos base, que te permitirán realizar los mismos ejercicios con los mismos archivos que utilizamos a lo largo del curso.
Objetivos básicos del curso Adobe Character Animator 01:38
Archivos base de Adobe Character Animator 02:15

Primera toma de contacto con Adobe Character Animator

En este capítulo esbozamos un personaje para entender la dinámica de la nomenclatura de las capas en Character Animator, importarlo dentro de la aplicación y realizar las primeras capturas en tiempo real desde nuestra webcam, entendiendo algunos de los principios básicos del software.
Plantilla de sustitución de capas con Character Animator 03:25
Creación de los ojos y las pupilas con Character Animator 05:44
Creación de párpados del personaje con Character Animator 02:45
Creación de las cejas del personaje con Character Animator 00:54
Trabajar las bocas de expresiones en Character Animator 02:17
Trabajar las bocas de sincronización en Character Animator 10:10
Importando un personaje en Adobe Character Animator 06:19
Generar cara y cuerpo del personaje con Character Animator 06:13
Qué es el Fixed dentro de Adobe Character Animator 05:57
Qué es el punto de anclaje de giro en Character Animator 01:59

Los paneles de comportamientos en Adobe Character Animator

Adobe Character Animator cuenta con un apartado de comportamientos en el que podemos ajustar aspectos de transformación de nuestro personaje, como la manera en la que reaccionan los diferentes elementos de la cara, o con los objetos que podemos manipular directamente con el mouse.
Opciones de transformación en Adobe Character Animator 03:11
Ajustes en el panel de cara de Adobe Character Animator 04:43
Opciones del panel dangle en Adobe Character Animator 07:39
Opciones del panel dragger en Adobe Character Animator 06:56

Construcción del personaje de StopMotion en Photoshop

En este capítulo abordamos la construcción y preparación del personaje de StopMotion al que daremos vida gracias a Adobe Character Animator. Configuramos y creamos las capas en Adobe Photoshop, las nombramos adecuadamente y hacemos los ajustes adecuados en Adobe Character Animator para dejar al personaje listo para la animación.
Descubriendo al personaje a crear con Character Animator 04:16
Extracción de la cabeza del muñeco en Character Animator 07:50
Limpieza y enderezado de la cabeza con Character Animator 03:12
Creación de los ojos y las pupilas con Character Animator 10:59
Creación de los párpados con Adobe Character Animator 05:17
Creación de las cejas con Adobe Character Animator 02:10
Ajuste de nomenclatura de capas con Character Animator 04:59
Añadiendo las bocas de expresiones en Character Animator 03:05
Bocas de sincronización dentro de Adobe Character Animator 05:41
Creación del cuerpo de la muñeca con Character Animator 08:23

Preparación y grabación de la escena con Character Animator

Ver como el personaje que hemos creado paso a paso en Adobe Photoshop empieza a tomar vida dentro de Adobe Character Animator con tan sólo unos pasos y ajustes, es una experiencia intensa. En este capítulo te mostramos cómo importar, dar los últimos retoques, activar los draggers y, finalmente animar, nuestro puppet o muñeca.
Importación y ajustes de la escena en Character Animator 03:56
Ajustes de origin y fixed en Adobe Character Animator 01:40
Ajustes de dragger en la muñeca con Character Animator 04:16
Ajustes de esqueleto de la muñeca con Character Animator 03:08
Generación del puppet mediante tags con Character Animator 05:21
Grabación de la escena animada en Character Animator 07:16
Cómo generar pases de grabación en Character Animator 03:52
Colocación del background en Adobe Character Animator 02:26

Exportación e integración de la animación en Character Animator

Que la animación finalice en Adobe Character Animator o que le podamos añadir algunos detalles más dentro de Adobe After Effects es una decisión que nos corresponde a nosotros. En este capítulo te mostramos el flujo de trabajo para enviar nuestro material a Adobe After Effects y aplicarle algunas animaciones extra.
Exportación en Character Animator e importación en After Effects 05:22
Animación del material en Adobe After Effects 04:52

Despedida del curso Adobe Character Animator

En este capítulo vamos a hacer un resumen final de todo lo aprendido a lo largo del curso sobre Adobe Character Animator.
Despedida del curso Adobe Character Animator y del formador 01:19

Información Técnica

Comprimido: Rar
Formato: MP4
Peso: 509 Mb
Servidores :   Mega – 1Fchier – Ul – Userscloud – Zippyshare
Idioma: Español
Autor (s): Jorge Mochón.

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