Curso de Microsoft Word 2010 – AulaClic

Descripción Antes de comenzar a trabajar con documentos en Word 2010, será necesario que conozcas los distintos apartados de la aplicación y te familiarices con ellos, pues tendrás que usarlos a menudo. Para manejar Word 2010 con soltura será imprescindible que te sepas donde se encuentra cada apartado que necesites en ese momento para realizar […]

Curso de Microsoft Excel 2010 – AulaClic

Descripción Excel es un programa del tipo Hoja de Cálculo que permite realizar operaciones con números organizados en una cuadrícula. Es útil para realizar desde simples sumas hasta cálculos de préstamos hipotecarios. Si no has trabajado nunca con Excel en el apéndice puedes ver con más detalle qué es y para qué sirve una hoja […]

Curso de Microsoft PowerPoint 2010 – AulaClic

Descripción Qué mejoras incorpora PowerPoint en su edición 2010 Más efectos fotográficos. Se han añadido nuevos efectos más sofisticados para no sea necesario el uso de otras aplicaciones de edición de fotografías adicionales. Así hay nuevas funciones de edición de imágenes y filtros artísticos, como la saturación y temperatura de color, brillo y contraste, desenfoque, […]

Curso de Microsoft Outlook 2010 – AulaClic

Descripción Microsoft Outlook es una aplicación de gestión de correo, así como agenda personal, que nos permite la comunicación con miles de personas en todo el mundo a través de mensajes electrónicos. El correo electrónico tiene las ventajas frente al correo tradicional de ser fácil de utilizar, más barato y mucho más rapido. Por ejemplo […]

Curso de Microsoft Access 2010 – AulaClic

Descripción Microsoft Office Access 2010 es una herramienta para la creación de bases de datos relacionales, con Microsoft Office Access 2010 podrás diseñar e implementar tablas, crear formularios para capturar datos, crear informes de los datos. Microsoft Access 2010 es una herramienta que puedes utilizar para desarrollar de forma fácil y rápida aplicaciones de base […]

Manual operativo de redes sociales para destinos turísticos: Avanzado – Parte 2

Descripción En línea con documentos anteriores, el presente Manual responde a la necesidad de profundizar en la gestión de redes sociales por parte de los destinos turísticos de la Comunitat Valenciana. Se trata de una segunda edición del Manual Operativo de Redes Sociales que permite a los destinos avanzar en el control y evolución de […]

Manual operativo de redes sociales para destinos turísticos: Avanzado – Parte 1

Descripción En línea con documentos anteriores, el presente Manual responde a la necesidad de profundizar en la gestión de redes sociales por parte de los destinos turísticos de la Comunitat Valenciana. Se trata de una segunda edición del Manual Operativo de Redes Sociales que permite a los destinos avanzar en el control y evolución de […]

Manual operativo de redes sociales para destinos turístico

Descripción Impulsado por el Instituto Valenciano de Tecnologías Turísticas (Invat.tur) y la Red Tourist Info, el Manual que a continuación se presenta nace de la voluntad de mejorar la gestión de las distintas Redes Sociales de los destinos turísticos de la Comunitat Valenciana y como resultado del trabajo y el consenso de los miembros de […]

Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico, Volumen 2. Programación Gráfica

Descripción El objetivo de este volumen titulado “Programación Gráfica” es cubrir los aspectos esenciales relativos al desarrollo de un motor gráfico interactivo. En este contexto, el presente libro cubre aspectos esenciales y básicos relativos a los fundamentos del desarrollo de la parte gráfica, como por ejemplo el pipeline gráfico, como elemento fundamental de la arquitectura […]

Desarrollo de Videojuegos: Un Enfoque Práctico, Volumen 1. Arquitectura del Motor

Descripción Este primer libro de la colección introduce los conceptos básicos relativos a estructuras y principios de diseño de videojuegos, proporcionando una visión general de la arquitectura de un motor de juegos. Arquitectura del Motor. Estudia los aspectos esenciales del diseño de un motor de videojuegos así como las técnicas básicas de programación y patrones […]

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